|
| 了解武侠的技巧,其实并不是那么弱 |
|
| 文章作者:JsNet |
文章来源:www.912wm.com |
更新时间:2008-8-2 10:27:12 |
|
|
|
|
|
武侠并是不是别人想象中那么弱,在我玩了两个多月的内测武侠生涯里,PK无数次。得出的经验就是级别高,加点恰当,技能高级,装备可以就是强者。
公测我并不高级,才40多点,可能没什么资格发言,但一看到别人说武侠不行,我就心里不舒服。公测武侠的确很多技能被削弱了,如金刚经。
还有就是前期的攻击技能,很多都弱了,以前内测时候10级虎击1200+攻击,现在就降低了很多很多,以前的10级流水有2100左右攻击,现在也弱的太BT了,还有龙现,寸力~其他等技能,但你们看看29级后的武器技能,29级的技能1级就快接近900。
39级的1级技能1000+ 这些武器技能比起内测时候牛B很多,内测时候武侠PK通常靠:虎击,龙现 流水 寸力~凌风等,但按完美那样的设计,公测武侠以后PK只要就是靠武器技能,公共技能将会被淘汰,应该说武侠可能比内测时候厉害了.武器技能牛了,但辅助形技能弱了。如金刚经.
至于技能方面,玩刀剑的武侠技能最好修:公共技能:寸力,龙现,凌风,断岩斩,(流水和虎击被改太弱了,建议不修)玩枪武的建议修:龙现,凌风,断岩斩(寸力可以不修,因为枪武的29级技能有寸力的效果)。
之后都必修武器技能。辅助技能方面:必修-金刚经,金钟罩,师子,和两个易?经(单P专用,说那两个技能是垃圾的就是猪头)公测重装武侠还是跟内测时候一样是物防最高的战士(自己状态金钟加易髓经)。
公测武侠,我个人认为只能走两种路线:敏血型(刀剑)和平均型(刀剑枪)。我自己发展的是平均型,那我说说平均型的好处。首先我把力是拿枪,把敏加到能穿上重装/轻装,其他全体, 这样的武侠生存率高,单P(对物理系用重装,法系用轻装+魔防首饰)群P(轻装+魔防首饰)不错,至于点数的分配,这个不说了。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|